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经常关注艺术升学的同学,相信对大阪艺术大学不会陌生。这所位于大阪府南河内郡的私立大学目前是关西地区最大的老牌艺术类院校,也是「关西四美大」之首。
大阪艺大的前身,是由塚本英世于1945年创立的平野英学塾。又于1957年更名为大阪美术学校、1964年更名为浪速艺术大学后,直至1966年才更名为大阪艺术大学并延续至今。
70余年的建校历史使得大阪艺大成为了当地极富盛名的艺术类高等院校,上周我们也为大家介绍了大阪艺大的美术学科和设计学科,今天就来看一看艺术科学学科。
大阪艺术大学的艺术科学学科时刻向着「摆脱固定思维框架」迸发,超越文理科框架,朝着变革性的艺术领域不断前进。
无论是科学、机器人还是观赏装置都与设计分不开,大阪艺术大学也希望本学科能够为下一代搭建全新的艺术平台,通过科技与艺术传播无限创造力。
本学科也希望学生能够跨越艺术、信息和社会,在想象力与创造力迸发的同时与高科技相结合,打造出科技VS艺术的全新思维模式。
为获得各专向分野的精细技能,本学科下设艺术娱乐、先端设计2大分野。
艺术娱乐
随着新世代科技的发展,人类对于艺术观赏的需求越来越高。而与光、电、声音、动画、影像等科技技术相结合的艺术作品更能满足人们的需求,于是艺术模式也逐渐向三维模式扩展。
本领域正是追求将数字、媒体、艺术三者相结合,利用高科技创造全新面貌的艺术类装置,为社会提供不同于以往的视觉、触觉享受。
先端设计
本领域主张「能够感动社会的科学设计」,通过研究科学、机器人、社会问题、建筑、工业、互联网等有形事物,设计出能够提高生活质量的产品。
本领域课程涵盖先端设计论、先端情报科学、映像表现论、数与形的科学等,支持学生从科技科学、AR、人文、机器人、艺术等广泛角度探索创新。
大阪艺大也特设各项专门设备,如艺术科学沙龙室、科学馆、3D打印工作室、激光切割机、GPU设备等,让学生能够轻松“施展拳脚”。
学生毕业后,可从事的职位有:UX设计、数字设计、技术设计、娱乐工程师、平面设计、网站设计、产品设计、科技产品研发等。
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